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诸神皇冠把故事铺在加尔提兰大陆的乱世之中,玩家以佣兵团团长的身份行走在这片土地上,没有强制固定的路线,既可以接取各地佣兵任务推进主线,也可以自由跑商积累金币,周旋在不同的势力之间。战斗采用回合制战棋形式,你需要搭配不同职业的队员,利用地形排布阵型,同时还要兼顾角色的寿命与血脉延续,在征战之外经营属于自己的家族,一步步在大陆上站稳脚跟。整体节奏偏长线,没有快速碾压的数值体系,更多依靠搭配和规划推进游戏进程。
游戏介绍
你先组建初始小队,在方格棋盘的战场上完成对战,草丛、墙体、隘口都会影响走位和命中率,不同兵种存在克制关系,移动和攻击都需要手动规划,操作简单,点击选中单位再指定位置即可完成行动。关卡形式并不单一,除了全歼敌人,还有护送NPC、坚守阵地、突围撤退等不同目标。养成层面除了升级、转职、更换装备之外,还要安排成年角色联姻婚配,生下后代培养新的队员,老一辈角色会随着时间衰老退休,队伍需要一代代完成更替,庄园建设、声望提升、神器试炼,都是中后期可以慢慢解锁的内容。
游戏特色
区别于普通的战棋游戏,生命周期系统是它最核心的特色,人物不会永久存在,衰老和退场是常态,迫使玩家不断培养新人,搭配阵容的思路也会随之变化。职业体系分支很多,剑圣、主教、诗人、骑兵等多种路线可以自由选择,数百种装备和技能组合,能搭配出风格不一样的队伍。大陆探索自由度很高,不用跟着主线一路赶路,可以去往各个城邦刷取声望,参加节日活动,挑战野外要塞和竞技场,把经营和战斗结合在了一起,弱化了线性闯关的束缚感。
游戏亮点
战棋战斗的手感流畅,没有复杂繁琐的多余操作,移动端适配做得比较合理,单手也可以完成布阵操作。关卡设计兼顾了新手和老玩家,前期关卡难度平缓,用来熟悉兵种和地形机制,后期要塞关卡需要反复调整阵容,考验策略思考。血脉传承的机制让每一代角色都有区别,高血脉后代会拥有更好的基础属性,玩家可以慢慢筛选优质血脉,打造专属家族。游戏没有高强度的弹窗氪金推送,日常获取资源的渠道比较稳定,签到、任务、副本都可以慢慢积攒养成材料。
游戏优势
诸神皇冠拥有足够长线的游玩内容,几百张地图关卡,搭配家族迭代的循环玩法,不容易快速玩腻。数值膨胀控制得比较克制,不会出现单纯靠氪金碾压对手的情况,搭配思路和阵型布局,远比单纯堆等级更加重要。离线单机的基础模式搭配部分联机内容,就算没有稳定网络,也可以正常推进主线和养成。世界观内容充实,支线和地域细节丰富,能让玩家在闯关之外,慢慢体会大陆的故事,玩法层次更丰富。
小编点评
这款战棋手游更适合愿意静下心做规划的人,不适合追求即时爽感的玩家。前期熟悉兵种和走位的时候会比较轻松,中期积累声望、繁育后代会有一段需要耐心的养成阶段,没有强制逼氪的设定,零氪玩家也能完整体验大部分核心内容。战棋的策略性足够扎实,地形和职业克制让每一场战斗都需要思考,家族传承的设定,也让整个游玩过程拥有了独有的代入感。
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